Skip to main content

Gaussian Splatting

Gaussian splatting offers an interesting alternative to photogrammetry for specific use cases, particularly where real-time rendering, photorealistic results, and the ability to capture reflective and transparent surfaces are necessary.

Workflow in Postshot:

  • Installeer Postshot
  • Neem een video op van het object of de ruimte. Je kunt meerdere video's importeren in de tool, alle video's met dezelfde camera geeft de beste resultaten
  • Sleep de video's in Postshot
  • Render. De software draait voornamelijk op je grafische kaart. Op een Nvidia 3080 duurt dit ongeveer 20 min
  • Na renderen kun je het beeld croppen om alle extra ruis ver van het object weg te filteren. Ga hiervoor rechts in het menu onder Parameters - Edit
  • Na render kun je het object exporteren naar een .ply
  • Om te impoteren in Blender, Unreal of Unity heb je een extra plugin nodig
  • Dit geeft een splat in Blender, geen mesh.

Er zijn plugins voor:

  • After Effects
  • Unreal (betaalde plugin)
  • Blender (geeft een meer abstract beeld). Het resultaat in Blender is GEEN mesh!
  • Unity 

Diverse tutorials gaussian splatting:

importing .ply gaussian splat in Blender