Gaussian Splatting
Gaussian splatting offers an interesting alternative to photogrammetry for specific use cases, particularly where real-time rendering, photorealistic results, and the ability to capture reflective and transparent surfaces are necessary.
Workflow in Postshot:
- Neem een video op van het object of de ruimte. Je kunt meerdere video's importeren in de tool, alle video's met dezelfde camera geeft de beste resultaten
- Sleep de video's in Postshot
- Render. De software draait voornamelijk op je grafische kaart. Op een Nvidia 3080 duurt dit ongeveer 20 min
- Na renderen kun je het beeld croppen om alle extra ruis ver van het object weg te filteren. Ga hiervoor rechts in het menu onder Parameters - Edit
- Na render kun je het object exporteren naar een .ply
- Om te impoteren in Blender, Unreal of Unity heb je een extra plugin nodig
- Dit geeft een splat in Blender, geen mesh.
Er zijn plugins voor:
- After Effects
- Unreal (betaalde plugin)
- Blender (geeft een meer abstract beeld)
- Unity
Diverse tutorials gaussian splatting:
importing .ply gaussian splat in Blender