Skip to main content

Gaussian Splatting

Gaussian splatting offers an interesting alternative to photogrammetry for specific use cases, particularly where real-time rendering, photorealistic results, and the ability to capture reflective and transparent surfaces are necessary.

Workflow mein Postshot:

-

  • Neem een video op van het object of de ruimte. Je kunt meerdere video's importeren in de tool, alle video's met dezelfde camera geeft de beste resultaten

  • -

  • Sleep de video's in Postshot

  • -

  • Render.

    -De software draait voornamelijk op je grafische kaart. Op een Nvidia 3080 duurt dit ongeveer 20 min

  • Na renderen kun je het beeld croppen om alle extra ruis ver van het object weg te filteren. Ga hiervoor rechts in het menu onder Parameters - Edit
  • Na render kun je het object exporteren naar een .ply
  • Om te impoteren in Blender, Unreal of Unity heb je een extra plugin nodig

 

 

Diverse tutorials gaussian splatting:

importing .ply gaussian splat in Blender