Quickstart & tips
Je kunt met je de camera van je telefoon of tablet foto's maken en deze inladen in software die vervolgens deze foto's omzet naar een scan. Dit heet photogrammetry.
Je kunt daarvoor je camera app gebruiken of een 3Dscan app zoals 3DScannerApp (ios) of Scaniverse (iOs of android) die je kunnen helpen als guide om de juiste strategie/route (opeenvolgende foto's of overlap) te volgen voor het fotograferen.
Als je met photogrammetry (meerdereDeze foto's makenzet enje daarnavervolgens op de computer waarmee je ze kunt omzetten(processen inof renderen) met software zoals Abound)Abound of RealityScan) naar een scan3D wiltmodel maken:met texture.
Abound is beschikbaar voor mac met een limiet van 20 Photo Scans & 100 images per scan.
Reality Scan is beschikbaar op windows en heeft (vooralsnog) geen limiet
-
- Zorg voor een heel goed verlichte omgeving met verspreid licht. Buiten kun je heel goed scannen op een bewolkte dag.
- Objecten zonder reflecterende oppervlakten.
- Zet je wit balans en focus op automatisch
- Raw kwaliteit voor goede scan
- Groot mogelijke scherpte diepte met zo klein mogelijke diafragma want je wilt geen geblurde achtergrond. De achterond informatie is nodig om de juiste diepte referentie te kunnen maken bij het verwerken van de foto's.
- Omgeving niet leeg. De achtergrond is nodig voor referentie tijden het verwerken
tpttot 3D scan. - 20% overlap tussen je foto's
- Maak bogen om je onderwerp tijdens het fotograferen
-
Toolsrekening ommet jegemiddeld 80 - 150 foto's tevoor verwerkeneen totredelijk scan:Aboundresultaat.
Afhankelijk van waar je je 3D scan voor wilt gebruiken is het handig om rekening te houden met de hoeveelheid polygonen die de scan heeft. Dit zou je kunnen uitleggen als de resolutie van de scan en details die de scan heeft. Hoe meer hoe groter het bestand en hoe zwaarder om in te laden in sommige toepassingen. Voor 3D printen zou je een hoge polygon dichtheid willen. Voor VR juiste en lage want VR wordt continu live gerenderd. Dan zorgt minder polygonen voor een snelle weergave. (lowpoly)
Als je Reality Scan wilt gebruiken: download de Epic Games launcher en installeer > links > Unreal Engine > Bovenin rechts > Reality Scan (niet beschikbaar voor Mac)
Deze website is heel uitgebreid en leerzaam: https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/blA/unreal-engine-capturing-reality-photogrammetry-basics-by-quixel/r222/unreal-engine-capturing-reality-an-introduction-to-photogrammetry