Tech Cases

Wil jij eigenlijk ook wel eens ‘iets doen’ met creatieve technologie, maar heb je geen idee waar je moet beginnen? Dit gevoel kennen we, en daarom hebben we nu een aantal Tech Cases voor je klaar staan. 

Elke koffer heeft een eigen thema en inhoud, en helpt je in een paar stappen op weg om zelf een interactief prototype of kunstwerk te maken. Je kunt de koffers lenen om thuis zelf in alle rust, óf juist samen met partner, kinderen en/of huisdier aan de slag te gaan. Ook kun je de de koffers bij ons in ON0.50 openen en je door ons op weg laten helpen. De keuze is aan jou!

Nieuwsgierig naar Aanraken en Geleiden, A Little Bit of Bytes of Bouw je eigen Bot?

1. Aanraken en Geleiden

Je hebt de Tech Case Aanraken en Geleiden gekozen! Met deze koffer ga je aanraaksensoren en geleidingssensoren ontdekken. De koffer is zo ontworpen dat je snel aan de slag kunt en een eerste prototype kunt bouwen. Daarna kun je beginnen met je eigen ideeën vorm te geven.

Je kunt dit hoofdstuk doorwerken in de volgorde die je zelf wilt: het eerste deel geeft context over de techniek en waar deze wordt gebruikt. Het tweede deel geeft wat technische achtergrond over de werking van de techniek. En in de Aan de slag met delen wordt je stap-voor-stap op weg geholpen met de inhoud van de koffer.

1. Aanraken en Geleiden

Intro: Aanraken en Geleiden

Met deze koffer ga je aan de slag met aanraaksensoren en geleidingssensoren. De koffer is zo ontworpen dat je snel aan de slag kunt en een eerste prototype kunt bouwen. Daarna kun je beginnen met je eigen ideeën vorm te geven. Twee voorbeelden van wat je kunt maken als je de eerste stappen doorlopen hebt:

Een controller van klei

klei.webp

Een interactieve tekening

Aanraken en Geleiden in het wild

Veel installaties en sommige kunstwerken maken gebruik van deze vorm van input om interactiviteit aan werk toe te voegen. Hieronder vind je hier drie voorbeelden van:

Awake

Interactive paintings by Sofia Aronov

Scientific Skin

Responsive installation with conductive ink tapestry by Fabio Antinori and Alicja Pytlewska

1.5 Degrees of Concern

An interactive artwork about living through global climate crises by Kristine Diekman.

1. Aanraken en Geleiden

Achtergrond: geleiden en stroomkringen

Wat is geleiding?

Sommige materialen, maar ook bijvoorbeeld je lichaam, kunnen stroom geleiden. Dit kan je gebruiken om met je lichaam of materialen een stroomkring te sluiten/openen. 

Maar je kunt geleidende materialen ook gebruiken om een aanraakgevoelige sensor te maken of je lichaam om deze bijvoorbeeld weer te beïnvloeden.

In deze koffer zitten twee mogelijkheden om aanraking en geleiding om te zetten in geluid en beweging: de Makey Makey en de Bare Conductive.

Makey Makey

MakeyMakey.png

Bare Conductive
BareConductive.png

Je kan een stroomkring gebruiken om aanraking en geleiding te meten.

Wat is een stroomkring?

1. Een stroomkring is een pad voor de elektriciteit om te volgen.
2. Elektriciteit wil stromen van een punt met meer energie naar een punt met minder energie.
3. Of je zou kunnen zeggen elektriciteit stroomt van de plus (+) naar de min (–)
4. Met een schakelaar kan je de stroomkring onderbreken en sluiten.
5. Niet alleen stroomkabels geleiden stroom, heel veel andere dingen ook. Zoals fruit, of jouw lichaam.

Een stroomkring

stroomkring.png

Een menselijke stroomkring met de Makey Makey

makestroom.png

Geleiden zonder aanraken?

De Makey Makey werkt op basis van geleiding en heeft dus altijd een (gesloten) stroomkring nodig, zoals op de vorige pagina. De Bare Conductive werkt net iets anders, namelijk op basis van ‘capacitive sensing’. Hierdoor is er geen gesloten stroomkring nodig en kan de Bare Conductive ook afstand ‘voelen’.

BCill1.png     BCill2.png

Aan de slag!

Wil je aan de slag met de Makey Makey? Klik dan hier.

Wil je aan de slag met de Bare Conductive? Klik dan hier.

1. Aanraken en Geleiden

Aan de slag met Bare Conductive

BareC1.gif

1. Verbind de koptelefoon of speaker. Zet de speaker aan (knopje aan de zijkant)

barec2.gif

 2. Verbind de USB kabel en de adapter voor stroom, en zet het bordje aan

 

Barec3.gif

 3. Raak de sensor pads aan om geluid te horen.

All images and video's Copyright Bare Conductive

2. De sensors uitbreiden

Je kunt de sensor pads gebruiken om aanraking te registreren, maar je kunt de sensing pads ook 'verlengen'. Gebruik de snoeren met clips die in de koffer zitten en sluit ze aan op voowerpen om je heen. In de doos zit ook aluminiumfolie, kopertape en geleidende verf. Deze materialen kun je gebruiken om oppervlakken te maken die reageren op aanraking. Wat reageert er wel en wat reageert er niet? 

Reageert de Bare Conductive niet meer als je iets nieuws hebt aangesloten? 
Het bordje even aan- en uitzetten helpt meestal.

Leg het Bare Conductive bordje niet op een metalen oppervlak, dat kan kortsluiting geven.

conductivepiano.webp

3. Andere geluiden gebruiken

Wil je iets anders horen dan de standaargeluiden? Bijvoorbeeld je eigen stem, of een geluid dat je opgenomen hebt? De geluiden die je hoort staan op de micro SD kaart die in de Bare Conductive zit en zijn makkelijk te verwisselen:
1. Zoek of maak je geluiden en sla ze op in MP3 formaat
2. Noem de bestanden zo: TRACK000.mp3, TRACK001.mp3 enzovoorts. Het nummer verwijst naar de sensor pad: TRACK000 is voor sensor 1, TRACK001 voor sensor 2.
3. Kopieer de bestanden naar de Micro SD van de Bare Conductive

1. Aanraken en Geleiden

Aan de slag met Makey Makey

cas.jpg

1. Neem de rode (USB) kabel uit de koffer en neem de kleinste stekker.

Picture1.jpg

2. Sluit deze aan op de Makey-Makey.

Picture1.png

3. Sluit de andere grote kant van de kabel aan op je laptop.

4. Ga op je laptop naar:

 https://apps.makeymakey.com/piano/

Picture2.jpg

5. Raak de onderste “Earth” strook aan om jezelf te aarden.

Picture3.jpg

6. Raak met je andere vinger het “Space” rondje aan en je ziet een groen lampje branden en je hoort een toon.

Picture4.jpg

7. Probeer nu hetzelfde, maar met de snoertjes uit de koffer

Picture5.jpg

8. Probeer nu hetzelfde, maar met een banaan, of een plant. 

De Makey Makey reageert alleen wanneer er een gesloten cirkel is tussen de aarde strook (stap 5) en een van de zilveren knoppen op het bordje (stap 6). Die cirkel kan lopen door een banaan, of door jou. Wil je weten waarom? Klik hier!

9. Welke voorwerpen kun je nog meer aansluiten? Maak je eigen muziekinstrument met de spullen om je heen!

Deze instructie liever als video? Kijk dan hier

2. Wil je andere knoppen gebruiken?

De makey-makey wordt door computer gezien als een toetsenbord/muis combinatie. Standaard zijn de knoppen op de voorkant de pijltjes, spatiebalk en een muisklik. Voor sommige installaties kan het handig zijn als dit andere knoppen zijn, zoals een letter of de enter knop. De Makey Makey is aanpasbaar, zo kun je andere toetsen toewijzen dan pijltjes en spatie. Op deze pagina lees je hoe: https://makeymakey.com/pages/remap

3. Wil je meer knoppen?

Ook zitten er op de achterkant van het bordje connectoren om meer knoppen aan te sluiten, voor andere toetsen en muisbewegingen. Op de website van Makey Makey lees je hoe je hier gebruik van kunt maken: https://makeymakey.com/blogs/how-to-instructions/back-of-the-board-tutorial 

2. A Little Bit of Bytes

Je hebt de Tech Case A Little Bit of Bytes gekozen! Met deze koffer ga je kleine elektronica ontdekken. De koffer is zo ontworpen dat je snel aan de slag kunt en een eerste prototype kunt bouwen. Daarna kun je beginnen met je eigen ideeën vorm te geven.

Je kunt dit hoofdstuk doorwerken in de volgorde die je zelf wilt: het eerste deel geeft context over de techniek en waar deze wordt gebruikt. Het tweede deel geeft wat technische achtergrond over de werking van de techniek. En in de Aan de slag met delen wordt je stap-voor-stap op weg geholpen met de inhoud van de koffer.

2. A Little Bit of Bytes

Intro: A Little Bit of Bytes

Met deze koffer ga je aan de slag met kleine elektronica-bouwblokjes, de LittleBits. De koffer is zo ontworpen dat je snel aan de slag kunt en een eerste prototype kunt bouwen. Daarna kun je beginnen met je eigen ideeën vorm te geven. Twee voorbeelden van wat je kunt maken als je de eerste stappen doorlopen hebt:

Een tekenrobot

Een zelfrijdende auto

Robotica in het wild

Veel installaties en sommige kunstwerken maken gebruik van robotica om beweging en interactiviteit aan werk toe te voegen.. Hieronder vind je hier drie voorbeelden van:

De Pottenbakrobot

Door Casper de Jong (ism SETUP)

Mother and Child

Door Bram Ellens

Anima(l)tronics

Door Exoot.

2. A Little Bit of Bytes

Aan de slag met LittleBits

1. Aan de slag

littlebit1.png

Stap 1. Pak een blauwe bit (batterij of USB) en zet hem aan.

littlebit2.png

Stap 2. Sluit de roze knop LittleBit aan op de blauwe bit. Het kan maar op 1 manier (en je kunt het niet verkeerd doen).

littlebit3.png

Stap 3. Sluit een groene (LED) bit aan en druk op de knop.

 

Stap 4. Vervang de groene LED voor een andere groene bit. Wat gebeurt er?
Vervang de roze knop door een andere roze bit. Hoe werkt je apparaat nu?

Deze uitleg liever als video? Klik dan hier!

Iets meer uitleg?

LittleBits zijn elektronische onderdelen die magnetisch aan elkaar klikken. Door ze te combineren kun je zelf snel een prototype maken voor een interactief apparaat. De onderdelen zijn kleur gecodeerd en er bestaan verschillende LittleBits voor: 

littlebit1.png

Je begint altijd met een blauwe stroom bit. Leg je deze links, dan loopt de stroom van links naar rechts door de bits heen. 
Een input beïnvloedt alleen de output van de bits die er na komen (rechts ervan), maar niet van de bits die ervoor komen (links ervan).

littlebits4.png

Zoveel Bits! Wat doet wat? 

Er zijn heel veel verschillende LittleBits. Sluit ze op elkaar aan en kijk wat er gebeurt! Je kunt niets verkeerd doen: als je ze verkeerd aansluit dan doen ze het niet. Wil je weten wat een specifieke bit doet, of zoek je de handleiding van een bit? Check dan de Bit-o-Pedia.

Klaar met de basis? We hebben ook een aantal uitdagingen voor je!

2. LittleBits: KORG

KORG bouwt onder andere synthesizers. Samen met LittleBits hebben ze een kit ontwikkeld waarmee jij jouw eigen synthesizer kunt maken. Dit werkt op dezelfde manier als de andere LittleBits, en je kunt ze zelfs door elkaar heen gebruiken.
Voordat je begint een korte opmerking:

De groene buzzer uit de basisset is anders dan de groene speaker uit de KORG set! 

De buzzer is alleen een zoemer (1 toon), de speaker kan audio weergeven. Voor de MP3 speler en de KORG set gebruik je de Speaker.

De buzzer 

deze wil je NIET gebruiken voor je synthesizer

buzzer.png

De speaker 

deze heb je nodig

speaker.png

Aan de slag met KORG bits

Met de KORG bits synthesizers bouwen die ook echt werken, is net iets ingewikkelder dan de basisset. Hieronder geven we twee circuits die je zo op weg helpen!

1. Het Keyboard

keyboard.jpg

2. De Synthesizer

synthesizer.jpg

3. Hoe werkt een LittleBit?

Helaas spelen de LittleBits een beetje vals, het zijn namelijk kleinere zwarte doosjes op zichzelf. Elke LittleBit is méér dan alleen een knopje of alleen een lampje. Zoals je misschien al hebt gemerkt kun je lampjes ook ‘een beetje’ aan zetten met bijvoorbeeld een schuifknopje. Hoe werkt een LittleBit dan?

Als je naar het koppelstuk kijkt dan heeft elke bit 3 koperen puntjes. De buitenste twee zijn de plus- en minpool van de batterij. De middelste is de ‘informatie-pool’. Deze geeft het signaal van een input-bit door aan een output-bit, en dit signaal kan bewerkt worden door andere bits. 

Bit.png

Bij de KORG bits en de MP3 bit wordt de informatie-pool gebruikt om een audio-signaal door te sturen naar de volgende bit. 

Wat gebeurt er als je in plaats van de speaker, een LED bit of bargraph als output gebruikt voor de KORG set?

Complexere input bits hebben meer elektronica op de bit. Kijk bijvoorbeeld eens naar de geluidssensor of de lichtsensor. Dat geldt ook voor de complexere output-bits als de servomotor en de mp3-speler.

Hieronder zie je schematisch wat er in een LittleBit gebeurt.

Een input-bit:

input.png

Een output-bit:

output.png

2. A Little Bit of Bytes

Uitdagingen!

Klaar met de snel aan de slag stappen? Hieronder vind je een paar uitdagingen als inspiratie om verder te gaan

A Little Bit of Art

Bouw een robot die zelf tekent of schildert. Kun je de robot verschillende of andere interessante vormen laten maken? Bonus: pas de robot zo aan dat hij op de omgeving reageert (geluid, afstandsbediening, ...)

Who’s a good boy?

Altijd al een robothuisdier willen hebben? Bouw er nu zelf eentje! Maak een robothondje of ander dier die naar je toe komt als je klapt. Kun je je huisdier ook andere trucjes leren?

Keep it tidy

Ben jij kampioen in propjes in de prullenbak gooien vanaf de andere kant van de ruimte, maar vind je het jammer dat niemand kan zien hoe vaak je al hebt gescoord vandaag? Bouw een installatie die bijhoudt hoeveel propjes er in de prullenbak zijn beland.

2. A Little Bit of Bytes

Achtergrond: apparaten!?

Apparaten!?

Je drukt op de knop en het licht gaat aan. Dit is de basis van een (elektronisch) apparaat: het ontvangt een input (de knop) en zet deze om in een output (de lamp).

apparaten1.png

Het is vaak helemaal niet duidelijk wat het apparaat doet. Wat doet het met de input, en hoe wordt dit omgezet in een output? Apparaten zijn een zwarte doos.

apparaat2.png

 

 

3. Bouw je eigen Bot

3. Bouw je eigen Bot

Gevorderd: programmeer je brein

Het BYOR bordje geeft alleen maar data door van links naar rechts. Je kunt het brein ook slimmer maken met behulp van het Micro:Bit bordje dat ook in de koffer zit. De Micro:Bit kun je programmeren, waardoor je je creaties ineens veel meer kunnen! Hieronder lees je hoe je de Micro:Bit kunt programmeren.

BYOR is a small board that converts analog inputs to analog outputs but also powers sensors and actuators. Combined with a micro:bit it becomes a programmable input-output system that can power servos and small motors, as well as lights and sound for interactive installations. Quick step-by-step to get some powered inputs and outputs going! The BYOR kit is pricey, but we have one available at Programma Creatieve Technologie.

Screenshot 2024-05-16 at 10.41.18.png

BYOR and Micro:bit

The BYOR kit comes with a set of sensors (blue boards) and actuators (green boards). These components are connected to the board through mini jacks.

BYORcomplete.jpegOverview of a completed setup: BYOR connected to a potentiometer on the left, a servo on the right, micro:bit on top and power (powerbank or plug) on bottom.

Step 1: Write code

You can write code for the micro:bit on makecode.microbit.org. The BYOR has 4 input pins for the Micro:Bit (Pin 0-3) and 4 output pins (Pin 13-16). You can find the Pin blocks under Advanced->Pins. 

MakeCode.gif

Step 2: Connect micro:bit

Connect the micro:bit (without BYOR) through USB to your computer. It will show up as a USB drive automatically.

Step 3: Save your code

Save your code manually to the USB drive, or click Download to Micro:Bit directly in the Makecode environment

Step 4: Disconnect

Disconnect the USB cable. When is it safe to do so? The micro:bit stops blinking and the USB drive will eject automatically. This lets you know the download is complete. 

Step 5: Connect to BYOR and power on!

Push the micro:bit board into the BYOR board with the logo and A/B buttons towards you.

Connect only power to the BYOR board, you don't need to power the micro:bit if it's inserted. The micro:bit will be powered through the BYOR board

Notes on the BYOR:

Power. It's not very clear how much power the BYOR board provides to the ports or whether there's any balancing. There are cable splitters (heaphone splitters) in the case and while this could be useful to add more outputs, the complete power draw will also increase. So while there are no clear guidelines on this, try not to overload the system... 

---

Deze pagina is een kopie van de pagina hier.